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Un bug 'corrige' una de las quejas de Indiana Jones y el Gran Círculo haciendo que se pueda jugar en tercera persona

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La aventura de MachineGames se juega en primera persona, pero un usuario ha mostrado un clip que permite ver cómo sería con una cámara alejada del protagonista.

Indiana Jones y el Gran Círculo es una aventura del querido arqueólogo de Lucasfilm, ya disponible en Xbox Series, PC y Xbox Game Pass. Está desarrollada por MachineGames, estudio encargado de los últimos Wolfenstein, y por tanto es lógico que optasen por una vista en primera persona. Sin embargo, muchos fans esperaban que el equipo de Bethesda optase por una cámara en tercera persona para ver en todo momento a Indy, y parece que un bug ha conseguido este efecto por casualidad.

Un usuario en Reddit ha publicado un pequeño vídeo en el que asegura que el juego pasó a tercera persona por algún error, lo que permite ver al personaje con un punto de vista diferente al oficial. Y para sorpresa de muchos jugadores, el resultado es bastante bueno.



Generalmente los juegos diseñados para una vista en primera persona centran sus esfuerzos en la animación de las manos, que es lo que ve el usuario, y descuidan la animación del resto del cuerpo -esto mismo se pudo ver en Cyberpunk 2077-. Aunque en este caso se puede ver que hay una pequeña "desconexión" entre la parte superior del cuerpo y la inferior, se nota más trabajo del que podríamos esperar para unas animaciones que teóricamente el jugador no debería ver nunca.

¿Es posible que este modo se implemente en un futuro de modo oficial?


Los fans se han preguntado si quizás MachineGames podría implementar la opción de cambiar de perspectiva de manera oficial, algo que no sería demasiado extraño: Resident Evil 8 lo hizo tras el lanzamiento. "Todavía prefiero la vista en primera persona, pero no se ve mal [en el vídeo]", dice uno de los comentarios.

Game got stuck in 3rd person
byu/theraineydaze inindianajones


Indiana Jones y el Gran Círculo ha recibido una actualización que soluciona algunos errores, como un falso aviso de datos corruptos o un problema con la iluminación cuando se utiliza Path Tracing durante interiores en calidad media o alta. El título llegará próximamente a PlayStation 5, sin fecha más concreta.