Habrá que esperar un poco más para volver a jugar a Croc: La remasterización de este clásico se retrasa
Los responsables de remasterizar Croc: Legend of the Gobbos anuncian que no saldrá en diciembre, como estaba previsto, sino que se retrasa su fecha de lanzamiento: 'Necesitamos un poco más de tiempo'.
La remasterización de Croc: Legend of the Gobbos, el clásico de plataformas lanzado originalmente en 1997, ha sido retrasada oficialmente hasta el primer trimestre de 2025. Así lo ha anunciado el estudio Argonaut Games, que planeaba un lanzamiento para diciembre de 2024. El título estará disponible de forma digital para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC a través de GOG, mientras que las versiones físicas llegarán a PlayStation 5 y Switch mediante el distribuidor Rock It Games (por lo que no sabemos si llegará a España).
A través de un comunicado, Argonaut Games ha explicado que la decisión de retrasar el lanzamiento no fue tomada a la ligera, sino con el objetivo de garantizar que el remaster cumpla con los estándares de calidad que tanto esperan los fanáticos. "Creemos que necesitamos un poco más de tiempo para dar los últimos toques y asegurarnos de que el juego esté a la altura de lo que aspiramos y lo que merecéis".
A pesar del desánimo que puede causar el retraso, el equipo de desarrollo subraya su compromiso con ofrecer un producto que cumpla con las expectativas, especialmente en una época tan cercana a las festividades: "Nuestro objetivo siempre ha sido entregar un juego de calidad y pulido que realmente encante a los jugadores", concluyeron en su mensaje.
El remaster de Croc: Legend of the Gobbos promete no solo mejorar los gráficos y la jugabilidad, sino también revivir la magia de uno de los títulos más queridos de la era de los videojuegos en 3D. Con este retraso, los desarrolladores buscan ofrecer una experiencia que haga justicia al legado del juego y logre satisfacer tanto a los veteranos del título como a las nuevas generaciones de jugadores. Habrá que esperar a su lanzamiento durante el Q1 2025 para comprobar qué tal ha salido.
La remasterización de Croc: Legend of the Gobbos, el clásico de plataformas lanzado originalmente en 1997, ha sido retrasada oficialmente hasta el primer trimestre de 2025. Así lo ha anunciado el estudio Argonaut Games, que planeaba un lanzamiento para diciembre de 2024. El título estará disponible de forma digital para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC a través de GOG, mientras que las versiones físicas llegarán a PlayStation 5 y Switch mediante el distribuidor Rock It Games (por lo que no sabemos si llegará a España).
"Creemos que necesitamos un poco más de tiempo"
A través de un comunicado, Argonaut Games ha explicado que la decisión de retrasar el lanzamiento no fue tomada a la ligera, sino con el objetivo de garantizar que el remaster cumpla con los estándares de calidad que tanto esperan los fanáticos. "Creemos que necesitamos un poco más de tiempo para dar los últimos toques y asegurarnos de que el juego esté a la altura de lo que aspiramos y lo que merecéis".
A pesar del desánimo que puede causar el retraso, el equipo de desarrollo subraya su compromiso con ofrecer un producto que cumpla con las expectativas, especialmente en una época tan cercana a las festividades: "Nuestro objetivo siempre ha sido entregar un juego de calidad y pulido que realmente encante a los jugadores", concluyeron en su mensaje.
El remaster de Croc: Legend of the Gobbos promete no solo mejorar los gráficos y la jugabilidad, sino también revivir la magia de uno de los títulos más queridos de la era de los videojuegos en 3D. Con este retraso, los desarrolladores buscan ofrecer una experiencia que haga justicia al legado del juego y logre satisfacer tanto a los veteranos del título como a las nuevas generaciones de jugadores. Habrá que esperar a su lanzamiento durante el Q1 2025 para comprobar qué tal ha salido.