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Como Paper Mario pero gore y con disparos en primera persona: Ya puedes probar gratis Paperhead

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Ya está disponible en Steam este shooter que mezcla las manualidades de juegos como Little Big Planet con la estética de títulos como Doom y el frenetismo de 'boomer shooter' como Ultrakill.

¿Y si Paper Mario fuera un videojuego de disparos sangriento? ¿Y si el mundo visceral y satánico de Doom estuviera plagado de monstruos de cartón? ¿Y si el frenetismo de boomer shooters como Ultrakill se complementara con poderes que parecen sacados de Epic Mickey? A todas esas preguntas se puede responder con Paperhead, un juego de disparos en primera persona que, parece, seguirá un modelo de distribución similar al del fenómeno Poppy Playtime: su episodio 0 para PC ya se puede descargar gratis en Steam.

Distribuido por HypeTrain Digital (Pathologic 3, Voidtrain) y dirigido por el desarrollador independiente Sasha Shipulin (quien viene de trabajar como diseñador en Saber Interactive y en Dragons Lake, una empresa de externalización para juegos AAA como Call of Duty y Lords of the Fallen), Paperhead mezcla los shooter "rápidos y explosivos" con un "juego de aventuras y terror", dice el equipo de desarrollo en Steam.



Así, Paperhead es un juego de disparos frenético, de esos en los que hay que moverse y saltar continuamente por el escenario para sobrevivir mientras se trata de apuntar y disparar a los enemigos de cartón, de distinto diseño, tamaño y fuerza, que amenazan la vida del protagonista, quien debe escapar de una prisión. Pero más allá de la contundente escopeta, también tiene otros poderes, como dar patadas a los barriles explosivos para enviarlos hacia los adversarios, o saltar "sobre sus cabezas como si fueras un fontanero italiano".

Pero su poder más destacable probablemente sea su lápiz. Como si se tratara de Epic Mickey, se puede, por ejemplo, dibujar puertas en las paredes de cartón para derribarlas de una patada y crear un camino por el que avanzar. Además, también hay secciones en las que se puede escribir algo para cambiar el mundo alrededor. Por cierto, en esta jugabilidad frenética tampoco falta el doble salto.



Una banda sonora industrial del compositor de Nuclear Throne


El mundo de cartón, monigotes, garabatos, explosiones y simbología satánica está acompañado de una banda sonora de metal industrial que promete incrementar exponencialmente el frenetismo. Al fin y al cabo, está compuesta por Joonas Turner, el diseñador de sonido de Nuclear Throne, Downwell y Cult of the Lamb, entre otros tantos juegos independientes reconocidos como TormentorXPunisher, que también diseñó.

De momento se desconoce cuándo se lanzarán más episodios de Paperhead, ni cuánto costarán, aunque habrá versión para PlayStation 5 próximamente. De momento, en Steam está funcionando bien: más del 90 % de las reseñas de los jugadores son positivas.