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Bloober Team confirma que trabaja en un parche para Silent Hill 2 Remake en PS5 Pro

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La actualización que debía aprovechar el nuevo modelo de PlayStation 5 ha introducido algunos errores visuales en la iluminación global.

Bloober Team ha confirmado que está trabajando en una actualización para solucionar los errores visuales introducidos con el parche parara aprovechar PS5 Pro. La comunidad había pedido a la desarrolladora alguna comunicación tras el lanzamiento de la nueva PlayStation 5, que de manera similar a lo sucedido con Star Wars Jedi Survivor, hace mejoras en rendimiento pero trae fallos inesperados.

Aunque no hay una conclusión definitiva, varios juegos con Unreal Engine 5 y en concreto en aquellos que utilizan la iluminación Lumen presentan unos artefactos en reflejos y sombras, un defecto que no está presente en PlayStation 5.



"Estamos trabajando en ello"


Análisis técnicos revelan que la actualización 1.05 ha deteriorado la estabilidad de la imagen, probablemente por una mala implementación del reescalado PSSR de PS5 Pro. La nitidez y el rendimiento -ahora más estable a 30 o 60 fps, según el modo elegido- mejoran cuando se juega en PS5 Pro, pero estos "destellos" en la imagen son un inconveniente muy visible en un juego donde la ambientación es precisamente uno de sus puntos fuertes.



"En el modo de rendimiento de 60 fps, los reflejos en los charcos ahora se mueven de izquierda a derecha, sin suavizado para disfrazar su pixelado. Las capturas no le hacen justicia; se rompen durante el movimiento", describió Digital Foundry. También la iluminación global que simula la luz indirecta y sombras ahora muestran artefactos que parpadean, un fallo que no aparece en otros modelos de PS5.

Bloober Team no ha puesto fecha para esta actualización, pero podría llegar en los próximos días. Una alternativa provisional puede ser la desinstalación del juego y jugar con una instalación que no se actualice, pero eso supone que habrá algunos bugs de la versión 1.0.