Análisis Alarmo: Tras probarlo unos días... ¿Merece la pena el despertador de Nintendo?
Hemos probado Alarmo, el inesperado reloj despertador de Nintendo que te permite empezar el día con canciones de Mario, Zelda, Pikmin, Splatoon o Ring Fit Adventure. ¿Merece la pena?
Alarmo es un producto verdaderamente curioso. Nadie esperaba que Nintendo anunciase un reloj despertador inteligente cuando todos estábamos esperando noticias de su próximo hardware de videojuegos, pero eso fue justo lo que hizo la impredecible compañía japonesa al presentar este peculiar dispositivo a caballo entre la estrategia 'quality of life' imaginada por Satoru Iwata y el puro merchandising.
Entender en qué punto exacto se encuentra Alarmo entre esos dos extremos es verdaderamente difícil: sus características parecen querer ayudarnos a tener un mejor sueño, midiendo nuestro movimiento en la cama, ayudándonos a despertar de manera más paulatina y obligándonos a levantarnos del colchón sin que se nos peguen las sábanas; pero a la hora de la verdad todo esto se diluye dándole más importancia a las licencias de Nintendo que a un verdadero afán de mejorar la calidad del sueño. Entonces ¿merece la pena Alarmo?
Alarmo no es otra cosa que un reloj despertador con sensor de movimiento que le permite reaccionar cuando realizamos ciertas acciones, como movernos en la cama o pasarle la mano por delante. Pero es importante saber qué pedirle al aparato de Nintendo: no es un dispositivo inteligente como a los que podemos estar acostumbrados; no tiene asistente de voz, no es un reproductor multimedia Es un reloj despertador.
Partiendo de ahí, el equipo de Nintendo que ha desarrollado Alarmo ha tratado de hacer que sus funciones sean lo menos invasivas posibles. Por ejemplo, la idea es que puedas parar la alarma levantándote de la cama, sin necesidad de pulsar el gran botón que tiene sobre la pantalla. También nos permite establecer una hora de dormir a partir de la cual reproduce, sin que le pidamos nada, una serie de sonidos placenteros que nos ayudan a conciliar el sueño.
Sobre el papel, las funciones de Alarmo son verdaderamente llamativas. A la hora de la verdad, sin embargo, no podemos decir que el reloj sea tan efectivo como creíamos: la configuración ya es de por sí bastante tediosa, teniendo que colocarlo en una zona concreta de los alrededores de la cama para que interprete correctamente nuestros movimientos, y a veces no es del todo intuitivo saber qué gesto hacer para que el despertador reaccione como queremos.
La forma en la que mide nuestro movimiento también es algo ambigua a veces y su manera de entender cuándo nos levantamos de la cama acaba complicando demasiado las cosas: se puede optar por tres modos para desactivar la alarma, dos con movimientos corporales y uno más simple que consiste en pulsar el botón, pero independientemente de cuál escojamos hay que acabar pulsando el botón para que la alarma se desactive por completo y no continúe sonando al creer que te has quedado en la cama.
Despertar con Alarmo puede resultar un tanto extraño y configurarlo algo engorroso, pero eso no quita que en conjunto sea un dispositivo muy divertido. Hacer que Mario llegue cada hora en punto y golpee un bloque lanzando monedas como señal horaria es una experiencia única, que Bowser se enfade contigo y empiece a parpadear una luz roja porque no te has despertado a tiempo desde luego es digno de ver. Toda esa faceta de celebración de las sagas de Nintendo es sin duda lo mejor de este reloj y probablemente ese uso de los personajes de la compañía y sus icónicas canciones y efectos de sonido coloca a Alarmo como una gran opción de regalo para los más fans de la gran N.
Además, la interacción directa con el reloj y sus menús acaba resultando muy satisfactoria, sobre todo por el gran botón que usamos para movernos por su interfaz: al girarlo y pulsarlo no sólo oímos efectos de sonido que acompañan nuestras acciones, sino también el propio diseño del botón hace que sea gratificante. Los menús responden con fluidez, la pantalla aunque pequeña es de buena calidad y el altavoz llega a sonar verdaderamente fuerte si lo configuramos en el volumen más alto posible.
No cabe esperar de Alarmo un dispositivo de salud que nos ayude a mejorar la calidad del sueño. Tiene funciones que parecen orientadas a ello, pero a la hora de la verdad es poco el provecho que podemos sacarle a ese respecto (ni siquiera se conecta a una app externa que nos ayude a ver los resultados de nuestro sueño en detalle). Tras probarlo durante unos días, el reloj despertador de Nintendo parece enfocarse más en ser un buen producto de merchandising que encantará a los fans de la compañía llevando a personajes como Mario, Link o los Pikmin a un sitio en el que jamás nos los habríamos imaginado. En ese sentido funciona fenomenal, y aunque quizás su precio pueda parecer elevado para ese uso no nos cabe duda que acabará siendo uno de los preferidos para regalar estas navidades.
Hemos escrito este artículo gracias a un dispositivo Alarmo proporcionado por Nintendo España.
Alarmo es un producto verdaderamente curioso. Nadie esperaba que Nintendo anunciase un reloj despertador inteligente cuando todos estábamos esperando noticias de su próximo hardware de videojuegos, pero eso fue justo lo que hizo la impredecible compañía japonesa al presentar este peculiar dispositivo a caballo entre la estrategia 'quality of life' imaginada por Satoru Iwata y el puro merchandising.
Entender en qué punto exacto se encuentra Alarmo entre esos dos extremos es verdaderamente difícil: sus características parecen querer ayudarnos a tener un mejor sueño, midiendo nuestro movimiento en la cama, ayudándonos a despertar de manera más paulatina y obligándonos a levantarnos del colchón sin que se nos peguen las sábanas; pero a la hora de la verdad todo esto se diluye dándole más importancia a las licencias de Nintendo que a un verdadero afán de mejorar la calidad del sueño. Entonces ¿merece la pena Alarmo?
¿Qué hace exactamente Alarmo?
Alarmo no es otra cosa que un reloj despertador con sensor de movimiento que le permite reaccionar cuando realizamos ciertas acciones, como movernos en la cama o pasarle la mano por delante. Pero es importante saber qué pedirle al aparato de Nintendo: no es un dispositivo inteligente como a los que podemos estar acostumbrados; no tiene asistente de voz, no es un reproductor multimedia Es un reloj despertador.
Partiendo de ahí, el equipo de Nintendo que ha desarrollado Alarmo ha tratado de hacer que sus funciones sean lo menos invasivas posibles. Por ejemplo, la idea es que puedas parar la alarma levantándote de la cama, sin necesidad de pulsar el gran botón que tiene sobre la pantalla. También nos permite establecer una hora de dormir a partir de la cual reproduce, sin que le pidamos nada, una serie de sonidos placenteros que nos ayudan a conciliar el sueño.
Sobre el papel, las funciones de Alarmo son verdaderamente llamativas. A la hora de la verdad, sin embargo, no podemos decir que el reloj sea tan efectivo como creíamos: la configuración ya es de por sí bastante tediosa, teniendo que colocarlo en una zona concreta de los alrededores de la cama para que interprete correctamente nuestros movimientos, y a veces no es del todo intuitivo saber qué gesto hacer para que el despertador reaccione como queremos.
La forma en la que mide nuestro movimiento también es algo ambigua a veces y su manera de entender cuándo nos levantamos de la cama acaba complicando demasiado las cosas: se puede optar por tres modos para desactivar la alarma, dos con movimientos corporales y uno más simple que consiste en pulsar el botón, pero independientemente de cuál escojamos hay que acabar pulsando el botón para que la alarma se desactive por completo y no continúe sonando al creer que te has quedado en la cama.
Despertar con Alarmo puede resultar un tanto extraño y configurarlo algo engorroso, pero eso no quita que en conjunto sea un dispositivo muy divertido. Hacer que Mario llegue cada hora en punto y golpee un bloque lanzando monedas como señal horaria es una experiencia única, que Bowser se enfade contigo y empiece a parpadear una luz roja porque no te has despertado a tiempo desde luego es digno de ver. Toda esa faceta de celebración de las sagas de Nintendo es sin duda lo mejor de este reloj y probablemente ese uso de los personajes de la compañía y sus icónicas canciones y efectos de sonido coloca a Alarmo como una gran opción de regalo para los más fans de la gran N.
Además, la interacción directa con el reloj y sus menús acaba resultando muy satisfactoria, sobre todo por el gran botón que usamos para movernos por su interfaz: al girarlo y pulsarlo no sólo oímos efectos de sonido que acompañan nuestras acciones, sino también el propio diseño del botón hace que sea gratificante. Los menús responden con fluidez, la pantalla aunque pequeña es de buena calidad y el altavoz llega a sonar verdaderamente fuerte si lo configuramos en el volumen más alto posible.
@vandalonline alarmoAsí es ALARMO, el DESPERTADOR de NINTENDO ⏰🤔 #nintendo #alarmo #gaming #mario #zelda ♬ sonido original - Vandal (Oficial)
¿Merece la pena Nintendo Sound Clock: Alarmo?
No cabe esperar de Alarmo un dispositivo de salud que nos ayude a mejorar la calidad del sueño. Tiene funciones que parecen orientadas a ello, pero a la hora de la verdad es poco el provecho que podemos sacarle a ese respecto (ni siquiera se conecta a una app externa que nos ayude a ver los resultados de nuestro sueño en detalle). Tras probarlo durante unos días, el reloj despertador de Nintendo parece enfocarse más en ser un buen producto de merchandising que encantará a los fans de la compañía llevando a personajes como Mario, Link o los Pikmin a un sitio en el que jamás nos los habríamos imaginado. En ese sentido funciona fenomenal, y aunque quizás su precio pueda parecer elevado para ese uso no nos cabe duda que acabará siendo uno de los preferidos para regalar estas navidades.
Hemos escrito este artículo gracias a un dispositivo Alarmo proporcionado por Nintendo España.