Ardacraft, la recreación de El Señor de los Anillos en Minecraft que lleva 10 años en desarrollo
Lo que comenzó como un entretenimiento en torno a la Comarca se ha convertido en un proyecto titánico y que sigue en expansión.
La marca Minecraft tiene ya casi tres lustros de antigüedad y mantenerse al día es complicado. Aunque por supuesto sigue habiendo novedades periódicas y a veces aterradoras, la comunidad fan es la que lleva a cabo los proyectos más ambiciosos. Tenemos incluso un servidor en manos de la IA y no podemos olvidarnos de la cinta con Jason Momoa (que por cierto, parece que podría no ser un buen compañero de reparto). Pero quizás uno de los proyectos más increíbles sea Ardacraft, El Señor de los Anillos en Minecraft.
El proyecto comenzó en 2013 con unas expectativas relativamente contenidas, aunque la cosa ha derivado a contar con cientos de ubicaciones sacadas directamente de los libros y películas inspirados en la obra de J.R.R. Tolkien.
Según la propia web de Ardacraft (donde podéis encontrar enlaces para acceder a sus servers tanto de Discord como el del propio juego), la cosa comenzó en 2013 cuando el usuario Fornad comenzó con la idea usando la herramienta de edición de mapas WorldPainter. Un año más tarde, él y un pequeño grupo de fans comenzaron con la construcción de lugares icónicos de la Comarca y Bree. Pero claro... la cosa se les fue de las manos.
Lo que iba a ser un proyecto con unos límites más bien definidos siguió creciendo mucho más allá de lo previsto. Además, pudieron elevar aún más el estándar de calidad cuando llegaron a una colaboración con los responsables de Conquest Reforged, un mod de texturas.
El resultado, más de diez años después, se compone de más de 400 ubicaciones que se han recreado con tanta fidelidad como ha sido posible tomando de referencia tanto las películas como los libros. Es posible visualizarlas en la web, además de ver cuáles son los próximos proyectos, consultar la ruta de los hobbits en El Señor de los Anillos para seguirla en el server de Ardacraft y mucho más.
La marca Minecraft tiene ya casi tres lustros de antigüedad y mantenerse al día es complicado. Aunque por supuesto sigue habiendo novedades periódicas y a veces aterradoras, la comunidad fan es la que lleva a cabo los proyectos más ambiciosos. Tenemos incluso un servidor en manos de la IA y no podemos olvidarnos de la cinta con Jason Momoa (que por cierto, parece que podría no ser un buen compañero de reparto). Pero quizás uno de los proyectos más increíbles sea Ardacraft, El Señor de los Anillos en Minecraft.
El proyecto comenzó en 2013 con unas expectativas relativamente contenidas, aunque la cosa ha derivado a contar con cientos de ubicaciones sacadas directamente de los libros y películas inspirados en la obra de J.R.R. Tolkien.
Ardacraft: el proyecto faraónico que recrea cientos de ubicaciones de El Señor de los Anillos en Minecraft
Según la propia web de Ardacraft (donde podéis encontrar enlaces para acceder a sus servers tanto de Discord como el del propio juego), la cosa comenzó en 2013 cuando el usuario Fornad comenzó con la idea usando la herramienta de edición de mapas WorldPainter. Un año más tarde, él y un pequeño grupo de fans comenzaron con la construcción de lugares icónicos de la Comarca y Bree. Pero claro... la cosa se les fue de las manos.
Lo que iba a ser un proyecto con unos límites más bien definidos siguió creciendo mucho más allá de lo previsto. Además, pudieron elevar aún más el estándar de calidad cuando llegaron a una colaboración con los responsables de Conquest Reforged, un mod de texturas.
El resultado, más de diez años después, se compone de más de 400 ubicaciones que se han recreado con tanta fidelidad como ha sido posible tomando de referencia tanto las películas como los libros. Es posible visualizarlas en la web, además de ver cuáles son los próximos proyectos, consultar la ruta de los hobbits en El Señor de los Anillos para seguirla en el server de Ardacraft y mucho más.