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Сентябрь
2024

AMD quiere gráficas más accesibles: 'No queremos que sólo puedan comprarlas quienes pueden permitirse un Porsche'

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La compañía de hardware quiere realizar un cambio de estrategia en el mercado de las tarjetas gráficas apostando más por los modelos de entrada o las consolas en lugar de GPU tope de gama.

AMD es una de las empresas de hardware más importantes del mundo contando con una buena presencia en los PC de los jugadores ya sea con sus procesadores o con sus gráficas y también estando presentes en dos de las tres marcas de consolas más importantes ya que las APU de PS5 y Xbox Series son de AMD.

Sin embargo, en el mercado de las tarjetas gráficas para jugadores de PC a AMD no le ha ido tan bien, contando por ejemplo con solo un 15,41 % de presencia en los ordenadores para jugar según la última encuesta de hardware de Steam, algo que ha hecho que la empresa decida por fin a cambiar de estrategia apostando a tener productos más escalabes que puedan llegar más rápido a los jugadores en el mercado y que sean también accesibles para todos los bolsillos.



Una apuesta por gráficas accesibles en lugar de GPU 'que solo puedan comprarlas quienes pueden permitirse un Porsche'


Por eso precisamente AMD ha decidido cambiar de rumbo con su estrategia de tarjetas gráficas y prefiere centrarse ahora en la escalabilidad de los productos y en las gráficas para jugar de gama de entrada o media que en los modelos más potentes para entusiastas en los que probablemente no ha logrado los resultados esperados con los modelos Radeon RX 6900 y RX 7900.

Este cambio de estrategia ha sido compartido por uno de los máximos responsables de AMD, Jack Hyunh, que ha concedido una interesante entrevista al medio Tom's Hardware en el que habla del cambio de rumbo de AMD en este sentido y de como quieren ahora competir con NVIDIA en el sector:

"Estoy mirando a la escabilidad y AMD está en un lugar diferente ahora", haciendo referencia al éxito que han tenido al aportar sus CPU y GPU a consolas como PlayStation 5 o Xbox Series X, algo que logra hacer que AMD tenga más presencia en el mercado ya que "cuando conseguimos esa escala traemos a los desarrolladores a nuestro terreno. Por lo tanto, mi prioridad ahora es crear esa escala para llegar al 40 % o el 50 % del mercad más rápido".



Una de las frases que más llaman la atención debatiendo aún sobre la estrategia de crecimiento de AMD y su rivalidad con NVIDIA es cuando apunta a que prefieren dirigir sus esfuerzos a la mayor parte del mercado "¿Quiero ir a por el 10 % del total o a por el 80 %? Yo soy de los del 80 % porque no quiero que AMD sea a marca que solo puedan comprar los que se pueden permitir Porsches o Ferraris. Queremos construir hardware para millones de jugadores. Tendremos grandes, grandes productos, pero hemos probado la estrategia del 'rey de la colina' y no ha funcionado, ATI lo probó y la cuota de mercado ha sido... la cuota de mercado, queremos construir los mejores productos al precio correcto".

Así que, como se deja entrever, la nueva estrategia de mercado de AMD va a ser apostar por las gamas de entrada o media y por gráficas o APU presentes en consolas o en dispositivos como Steam Deck en lugar de irse a la gama alta que lleva dominando mucho tiempo NVIDIA. De hecho, esto queda mucho más claro cuando le vuelven a preguntar sobre si van a seguir intentando crear gráficas "tope de gama" o buques insignia del sector muy potentes:

"Puede que algún día lo hagamos pero la prioridad es aumentar la cuota de AMD, sin ella no puedo atraer a los desarrolladores (de videojuegos). Si les digo: 'Voy a por el 10 % del mercado', me van a decir: 'Jack, te deseo lo mejor pero tenemos que ir con NVIDIA'. Así que tengo que mostrarles un plan que sea 'Oye, podemos llegar al 40 % de la cuota de mercado con esa estrategia' para que respondan 'Ahora estoy contigo Jack, ahora vamos a optimizar para AMD'. Una vez logremos este objetivo, podremos volver al tope de gama.