Super Mario Odyssey vende 3 millones de copias físicas en Japón
El juego se publicó en octubre.
Super Mario Odyssey se publicó el pasado 27 de octubre en Nintendo Switch. Teniendo en cuenta que un 30% de las consolas vendidas en Japón ha sido con el pack del juego, no es de extrañar la cifra facilitada por Famitsu: el último título de Mario ha vendido 3 millones de copias físicas en el país nipón.
Vídeo:
Sólo dos días después de su publicación, Super Mario Odyssey ya había vendido 2 millones de copias, mientras que en noviembre ya se había agotado prácticamente todo el stock inicial.
No es de extrañar, por tanto, que tanto Nintendo Switch y Super Mario Odyssey hayan sido los impulsores de los beneficios de la compañía japonesa durante este año.
Vídeo:
Super Mario Odyssey ofrece un juego en 3D de mundo abierto junto con una gran cantidad de novedades como la gorra, la cual tendrá un gran protagonismo y ofrecerá diversas funcionalidades como ayudarnos a recorrer el escenario o la capacidad de controlar a los enemigos.
Desde Vandal le dedicamos un análisis que podéis leer en el siguiente enlace, así como una guía que también os invitamos a consultar.
Super Mario Odyssey se publicó el pasado 27 de octubre en Nintendo Switch. Teniendo en cuenta que un 30% de las consolas vendidas en Japón ha sido con el pack del juego, no es de extrañar la cifra facilitada por Famitsu: el último título de Mario ha vendido 3 millones de copias físicas en el país nipón.
Vídeo:
El éxito de Odyssey
Sólo dos días después de su publicación, Super Mario Odyssey ya había vendido 2 millones de copias, mientras que en noviembre ya se había agotado prácticamente todo el stock inicial.
No es de extrañar, por tanto, que tanto Nintendo Switch y Super Mario Odyssey hayan sido los impulsores de los beneficios de la compañía japonesa durante este año.
La odisea de Mario
Vídeo:
Super Mario Odyssey ofrece un juego en 3D de mundo abierto junto con una gran cantidad de novedades como la gorra, la cual tendrá un gran protagonismo y ofrecerá diversas funcionalidades como ayudarnos a recorrer el escenario o la capacidad de controlar a los enemigos.
Desde Vandal le dedicamos un análisis que podéis leer en el siguiente enlace, así como una guía que también os invitamos a consultar.
