Ресайклинг упрощает процесс: что нового в инженерном деле Midnight?
Midnight привносит новые изменения как в производящие, так и в собирательные профессии. Хотя игроки ожидают обновления профессий с запуском каждого дополнения, в Midnight разработчики развивают концепции Dragonflight и The War Within, корректируя сложность, добавляя новые механики и предлагая новые типы крафта.
Мы изучаем, что изменилось в каждой профессии — и на этот раз уделим внимание Инженерному делу! Если вы хотите узнать все об Инженерном деле в новом дополнении, вы можете найти подробную информацию в нашем «Гайде по Инженерному делу в Midnight», а также общие сведения в «Обзоре профессий».
Что нового в Инженерном деле Midnight?
Исторически Инженерное дело считается одной из самых сложных профессий, поэтому, к счастью, в Инженерном деле это бремя для игроков немного облегчается. В The War Within была введена механика «Поиска в ломе», где игрокам приходилось фармить Груду ржавого металлолома, а затем перерабатывать ее, чтобы получить шанс изучить новые рецепты и обнаружить прототипы. Теперь эта система была переработана в «Утилизацию» (Recycling), что значительно упрощает процесс и позволяет быстрее прокачивать Инженерное дело.
Утилизация работает аналогично разбору хлама: вы берете ресурс и уничтожаете его, чтобы потенциально изучить что-то новое. Но разница теперь в том, что для Утилизации используются существующие реагенты Midnight, такие как слитки или рулоны ткани, вместо персональных при получении материалов, которые нужно было фармить. В процессе вы также будете получать инженерные материалы, такие как Астраволокно и Вечноядро, так что вы всегда будете получать что-то полезное при крафте.
Это сделает Инженерное дело значительно более доступным для альтов и позволит игрокам быстро прокачать навык — при условии, что у них достаточно золота на материалы для переработки. Это отличное изменение, которое делает интересный существующий процесс более удобным для игроков.
Источник: WoWHead
