«Упор на сражения» в Silent Hill f появился из желания «привлечь молодую аудиторию»
Не так давно авторы Silent Hill f показали геймплей игры — и фанатов серии очень смутил упор на сражения в ближнем бою. О том, почему авторы решили так сделать, рассказал продюсер серии Мотои Окамото.