Создатели Final Fantasy 11 хотели давно закрыть игру, но фанаты не позволили
Геймдиректор Final Fantasy 11 Ёдзи Фудзито рассказал о том, как крепкая фанатская база помогла игре избежать прекращения поддержки и даже полного закрытия.
FF11 вышла в далёком 2002 году и очень продолжительное время имела стабильную фан-базу даже после завершения сюжетной линии The Voracious Resurgence. Разумеется, после стольких лет поддержки перед разработчиками встаёт непростой выбор — что делать с игрой. В Square Enix рассматривали и режим «технического обслуживания» с прекращением поддержки и даже полное отключение серверов.
Однако фанаты Final Fantasy 11 попросили Square Enix поддерживать игру в долгосрочной перспективе. Они хотели этого не просто так, ведь на протяжении всего этого времени фанаты по-прежнему играли в MMORPG и в достаточном количестве. В связи с этим в Square Enix подтвердили, что Final Fantasy 11 получит дальнейшее развитие как в плане качества жизни, так и в плане дополнительного контента: уже заявлено новое высокоуровневое задание и испытание, а ещё развитие мира игры, Ванаʼдиэля.