Художник Bethesda объяснил причину отсутствия расчленёнки в Starfield из-за скафандров
Деннис Меджильонес, ведущий художник персонажей Bethesda, дал интервью, в котором объяснил, почему в Starfield отсутствует система расчленения, знакомая по The Elder Scrolls 5: Skyrim и Fallout 4.
