ru24.pro
Досуг
Январь
2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Обзор Indiana Jones and the Great Circle - яркое приключение в лучших традициях

0

Две самых крупных франшизы об искателях сокровищ в жанре action-adventure, Tomb Raider и Uncharted – фактически ушли на покой. У первой есть относительно свежая трилогия, а история Натана Дрейка считается полностью завершенной. Так что ниша в каком-то смысле осталась свободной. И это место поспешили занять в MachineGames. Причем решили сразу же зайти с козырей и представить не какой-то новый IP, а игру по крупной франшизе. Пусть и ушедшей на покой. Оригинальная кинотрилогия выходила еще в 80-х, а свежие фильмы высокой популярности не снискали. В играх и того хуже – большая часть проектов увидела мир еще до 2000 года, если не считать нескольких исключений.

И вдруг MachineGames предлагают полноценный ААА-проект по Индиане Джонсу – с экшеном, головоломками и нашим любимым археологом! Звучит интригующе, не так ли?

Великий круг

Магия игры чем-то схожа и тем, что нам предлагали RoboCop: Rogue City и Terminator: Resistance – вас окунают буквально в те самые фильмы, которые многие так любят. Причем делают это крайне умело, с выдающейся дотошностью прорабатывая отдельные локации и создавая беспрецедентную виртуальную копию полюбившихся актеров. Разработчики не зря сказали в начале, что в игре вас ждет несколько часов кат-сцен. Игроки действительно получают чуть ли не полноценный фильм. И выглядит он отлично, как минимум в этих самых кат-сценах лицевая анимация и игра актеров на высоте. Трой Бейкер как нельзя лучше вписывается в свою роль. А чего только стоит шикарная немецкая речь главного антагониста – Эммериха Фосса. Фанаты так и вовсе остались в восторге от вступительной сцены, которая повторяет кадры фильма.

Да и в целом игра смотрится сочно и постоянно жонглирует локациями. Единственное, что местами все-таки просматривается «мыло», а работа света и теней иногда выдает сосем уж нелицеприятную картинку.

Завязка довольно простая – из университета, где работает Индиана, ночью загадочный человек-великан похищает некий артефакт. Археолог решает двинуться по следу и выяснить, зачем незнакомцу мини-саркофаг кошки и что действительно скрывается за украденной реликвией. В итоге мы получаем крайне насыщенное приключение, в ходе которого вы побываете в живописных местах так называемого Великого круга. Сюжетную линию стоит воспринимать просто как еще одно приключение Индианы Джонса – веселое, легкое и местами безумно нереалистичное. И тогда прямо как от фильмов вы получите огромное удовольствие.

Неожиданно приятная иммерсивность

Автор этого материала ожидал от игры чего-то схожего с теми же Tomb Raider и Uncharted. То есть относительно линейные «пострелушки» с массой экшена, постановочных сцен и безумным ритмом игры. И да, все это действительно в определенной мере присутствует в Indiana Jones and the Great Circle. Однако по факту у разработчиков получился этакий Dishonored, разве что на «минималках».

В игре идет чередование небольших линейных уровней и трех крупных открытых локаций – именно на последних вы проведете большую часть времени. И первой точкой станет Ватикан. Представьте себе Карнаку из Dishonored 2 – яркое, солнечное место с узкими проулками, возможностью лазать по крышам и проникать в открытые окна. Нечто подобное ждет в Ватикане причем со всеми вытекающими жанра immersive-sim.

Во-первых, в игре реализована механика переодевания, пусть и в упрощенном виде. В стандартной одежде на Индиану сразу же реагируют все фашисты, так что передвигаться можно, но крайне осторожно. Одежда местных позволяет свободно гулять по улицам, за исключением территорий военных объектов. И ближе к финалу каждой главы вы получаете униформу немцев – в ней можно ходить где захотите. Но даже с ней вас могут раскрыть – стоит лишь задержаться в поле зрения офицеров.

И вот на карте можно практически свободно исследовать все закоулки, крыши и разнообразные помещения. А плотность контента довольно приятная. Помимо многочисленных реликвий, записок и точек для фотографий (за каждое вы получите очки опыта), имеются и более глобальные активности. Например, «тайны». Это небольшие уникальные головоломки. В большинстве из них нужно узнать код-шифр от замка, но загадки всегда отличаются.

Например, натолкнувшись на метеостанцию в Гизе, вы отыщите журнал местного синоптика. Он зашифровал в типах наблюдаемых облаков код, который нужно сопоставить еще и с учетом дней наблюдений. В  другом месте придется расшифровать загадку, спрятанную в стихотворении. Можно даже выполнить просьбу с объявления и разыскать котика! Решить эти «тайны» относительно легко. Но все эти разнообразные мини-головоломки отлично дополняют атмосферу исследований.

Плюс на каждой открытой локации помимо основной сюжетной линии вы обязательно наткнетесь на всяческие второстепенные квесты – «подработки». Среди них – как исследование и поиск всяких древностей вроде гробниц, так и помощь персонажам. Например, уже в Ватикане встретится профессор, который попросит вызволить своего помощника из лап немцев. Как именно пробраться на заставу фашистов – выбирать только вам. Хотите – тихо, используя все разнообразие левел-дизайна с открытыми окнами, проходами и нагромождением строительных лесов. Неторопливо и осторожно, прямо как в Dishonored. Или устройте бойню, правда, это уже куда опаснее.

А еще в каждой стране вас ждет собственная валюта. Раздобыть деньги можно из лежащих кошельков немцев, закрытых сундуков или различных тайников. Или заработать в бойцовском клубе. А после потратить – на всякие интересные вещи. Среди них журналы для развития персонажа или «гиды». Последние помечают на карте расположение реликвий, всех остальных собираемых предметов и активностей. Плюс по сюжету вам придется купить три ключевых предмета, которые станут незаменимы при исследовании окружающего мира.

Как итог, за всеми этими исследованиями только в Ватикане можно потратить 6-10 часов. А после вас ждет огромная и не менее интересная открытая локация в Гизе. Та самая со знаменитыми пирамидами и всяческими гробницами. Ближе к финалу Индиана отправиться в Сукхотхай, который откроет еще и подводные исследования и самую настоящую битву с гигантской анакондой! Игра завлекает прямо как «Ведьмак 3», в том плане, что в различных второстепенных активностях ты просто увязаешь на часы. И ничуть не жалеешь!

Между неторопливыми исследованиями разработчики вставили несколько линейных миссий, нацеленных на тот самый пафосный экшен в стиле Uncharted. И вот этот баланс динамики в Indiana Jones and the Great Circle подобран просто отлично.

Конечно, перед нами не чистокровный immersive-sim. Стелс из-за не самого продвинутого ИИ противников получился пресным. Хотя местами «слепота» немцев даже кстати, как бы добавляет авантюризма в стиле Индианы. Никаких выборов или последствий ваших действий здесь не будет – игра строго линейна. Да и число отдельных коллекционных предметов по ощущениям завышено. Однако с погружением в историю игра справляется на пять с плюсом.

Драки в стиле Индианы!

Как мы выяснили, дух исследований в игре передан если не идеально, то определенно хорошо. Игроков радуют разнообразием локаций, красивыми видами и плотностью контента. Пусть и не всегда ценного. А что по поводу экшена? Здесь он выполнен буквально в стиле Индианы Джонса.

Если вы посмотрите фильмы про Индиану, то заметите, что его стычки с врагами всегда получаются… своеобразными. Местами нелепыми, местами смешными и даже захватывающими. Наш любимый археолог вовсе не боец, так что зачастую использует все, что попадается под руку. Буквально. И вот эта особенность в творении MachineGames. Получилось самой яркой.

Можно колотить фашистов кулаками – есть слабый и сильный удары, парирование, отталкивание и прокачиваемая шкала запаса силы. Но куда интереснее и веселее лупить немцев подручными вещами. Какими? Да любыми: метла, лопата, кувалда, совок для мусора, подсвечник, сковорода, вантуз, щетка для обуви, гитара и не только.

Да хоть мухобойкой! Практически везде можно раздобыть что-то интересное себе в руки устроить пафосный бой в стиле Джона Уика. Этими же предметами можно вырубать солдат втихую. А поскольку подручные вещи выдерживают лишь по несколько ударов, это мотивирует постоянно искать что-то новое.

Конечно, не забыли и про огнестрел, но это, откровенно говоря – самая слабая часть боевой системы. Во-первых, подбираемое оружие нельзя перезаряжать. Как только у него кончатся немногочисленные патроны, ствол можно выкинуть. Или же превратить его в дубинку и с удовольствием бить по головам прикладом. Исключение лишь «комплектный» пистолет. Вот только его перезарядка настолько долгая, что в горячей стычке нет даже смысла ждать.

Во-вторых, в игре сделана RPG-шная система повреждений. То есть враги имеют невидимую полоску здоровья и без проблем способны «впитать» по 3-6 пуль. Выглядит это нелепо. Особенно, когда из винтовки попадаешь в голову врагу, а он – как ни в чем не бывало, несется на тебя. Да и выстрелы сразу же привлекают внимание всех в округе. «Вынести» целый лагерь немцев в принципе можно, но тогда теряется весь шарм «Индианы».

Прокачка осуществляется за очки приключений – те самые, которые вы получаете за миссии, фотографии и различные находки. Вот только навыки для прокачки, здесь они сделаны в виде приключенческих журналов – их придется искать самостоятельно по миру. Какие-то попадутся по ходу прохождение основного сюжета. Но большая часть раскидана по карте. Так что любое любопытство приветствуется вдвойне. Через книги можно прокачивать шкалу выносливости, здоровье, размер подсумков под патроны, еду и аптечки. А также получать различные уникальные умения. Например, удерживать врага хлыстом. Последний также можно активно использовать в бою, хотя кулаки и подручное оружие кажется более интересным.

Самой скучной Indiana Jones and the Great Circle получилась разве что с точки зрения платформинга. Здесь практически полная классика – «подсвеченные» краской уступы, прыжки и лазание. Особенностью является разве что хлыст, который Индиана активно использует для преодоления препятствий. И небольшие участки подводных исследований. Вот только если драки вы можете как-то дозировать, избегая или намеренно устраивая их, то от местного платформинга никак не уйти. К счастью, он не столь медленный и не такой душный, как в какой-нибудь Uncharted.

Из технических проблем игры самой весомой можно назвать разве что неадекватный жор видеопамяти. Даже на RTX 4070Ti с 12 ГБ не получится выкрутить все настройки на максимум. Периодически вы то и дело будете сталкиваться с вылетом и ошибкой Failed to Allocate Video Memory.

Indiana Jones and the Great Circle получилась выдающейся по множеству причин. Это лучшая игра по Индиане, пожалуй, лучшее приключение от первого лица в 2024 году и потрясающий старт для потенциальной франшизы. В MachineGames как нельзя лучше уловили шарм оригинальных фильмов и сделали все возможное, чтобы и геймеры прочувствовали тот удивительный дух приключений и авантюр. Прекрасно выполненные кат-сцены, потрясающая игра актеров и сочный полуоткрытый мир, в котором почти за каждым углом тебя ждет какая-то тайна.