RPG, шутеры и даже головоломки на разделённом экране: самые ожидаемые игры 2025 года на ПК
Хотя современная игровая индустрия ААА-уровня находится в весьма шатком положении после достаточно громких провалов прошлого года, есть надежда, что в обозримом будущем ситуация кардинально поменяется. Ведь в 2025-м в релиз должны выйти действительно интересные проекты — как новые части уже состоявшихся франшиз с многомиллионной базой фанатов, так и свежие тайтлы с необычным подходом к геймплею, сюжету или сеттингу. Так что самое время поговорить о наиболее ожидаемых видеоиграх нового года, которые, как минимум, должны оживить индустрию и опустошить кошельки заядлых геймеров.
Mafia: The Old Country
- Приключенческая игра, экшен.
Сложно представить себе человека, который хотя бы раз в жизни не слышал об итальянской преступной организации «Коза ностра» — известнейшем мафиозном клане, история формирования которого легла в основу сюжетной линии Mafia: The Old Country. Главному герою придётся окунуться в невероятно жестокий мир бандитизма, который процветал на Сицилии в начале XX века, приложив свою руку к перестрелкам, грабежам и прочим не совсем законным деяниям.
Да, переживать из-за нехватки экшена в игре явно не стоит — авторы проекта готовят весьма насыщенные сцены с погонями (в том числе с участием лошадей и раритетных автомобилей), эпичные сражения с конкурентами по бизнесу с огнестрельным оружием и аутентичные драки на ножах с недоброжелателями в подворотнях. Серия после провальной третьей части возвращается к своим истокам — да ещё и с шикарной современной графикой. Это просто прекрасно.
DOOM: The Dark Ages
- Шутер от первого лица.
Сложно представить себе более мясной и насыщенный зубодробительным экшеном шутер от первого лица — в этом плане грядущий DOOM явно оставил конкурентов далеко позади. И дело не только в легендарной двустволке, которая способна расщепить монстров на линии огня на молекулы, но и в изменённом сеттинге в духе условного Средневековья, который дал разработчикам просто безумное пространство для расширения арсенала главного героя.
Теперь, например, Палач Рока может использовать щит-бумеранг — им можно блокировать атаки монстров или бросаться, разрывая оппонентов на куски. А ещё есть булава — для драк на ближнем расстоянии против бронированных недоброжелателей. Но это всё меркнет на фоне возможности забраться в огромного меха, чтобы драться с огроменными тварями, которые с трудом помещаются в монитор. Да и на драконах с лазерными крыльями тоже, видимо, дадут полетать. Заявка на игру года?
Sid Meier’s Civilization VII
- Пошаговая стратегия, симулятор.
- 11 февраля.
С релизом седьмой номерной части «Цивилизации» разработчики решили существенно улучшить процесс обучения и различные игровые механики, чтобы новая стратегия была интересна не только преданным поклонникам франшизы, но и тем, кто никогда о ней не слышал. Это очень хорошие новости, потому что Civilization VII очень комплексная и местами сложная игра, которую с наскока не осилишь — особенно, если ранее не был фанатом жанра.
Например, игрок сам может решить, как ему побеждать оппонентов — при помощи грубой силы, доминирования в плане технологий или дипломатии и прочих хитростей. Для этого имеются уникальные лидеры со своими перками, позволяющими получить преимущество в том или ином направлении, да и навыки полководца, конечно, тоже не помешают. Наличие кроссплатформенного мультиплеера тоже не может не радовать — это положительно скажется на сетевых баталиях в будущем.
Borderlands 4
- Шутер, приключенческая игра.
В четвёртой номерной части культовой серии разработчики решили совершить условный перезапуск — события происходят во всё той же вселенной, продолжая историю Borderlands 3, но с совершенно новой сюжетной линией, персонажами, которых геймеры ранее никогда не видели, и планетой, ничуть не похожей на Пандору. Это, собственно, развязало создателям тайтла руки, позволив создавать безумные даже для этой франшизы локации.
Но хорошая новость в том, что в Borderlands 4 будут присутствовать все ключевые элементы, из-за которой проект так полюбили фанаты. Обещают юморные ситуации, ярких персонажей, интригующую историю, море оружия и возможность без спешки заниматься изучением нового мира в поисках чего-то достойного внимания. Более того, фирменный визуальный стиль тоже сохранили — графика выглядит приятно и, скорее всего, не будет требовать мощного железа на релизе.
Elden Ring: Nightreign
- Ролевая игра, экшен.
Геймерам очень даже зашла Elden Ring — сложная, но при этом приносящая чувство полного удовлетворения (в случае победы над боссами) игра с шикарным миром, богатым лором, написанным самим Джорджем Р. Р. Мартином, и внушительным набором экипировки для формирования лучших билдов. До полного набора не хватало только возможности драться в мучительных сражениях с огромными врагами в команде с верными товарищами по сети — и в Elden Ring Nightreign эту оплошность исправили.
Поклонники франшизы получат новые игровые механики, множество интересных заданий и, естественно, вагон и маленькую тележку сражений с противниками всех форм и размеров. Кроме того, что довольно интересно, разработчики перенесли в мир проекта боссов из предыдущих тайтлов FromSoftware — получилось нечто вроде сборной «солянки». Это, конечно, понравится далеко не всем, хотя в большинстве своём фанаты явно в восторге.
Split Fiction
- Платформер, головоломка.
- 6 марта.
Студия Hazelight Studios, подарившая миру A Way Out и It Takes Two, буквально возродила жанр кооперативных игр с разделённым экраном, предоставив геймерам совершенно уникальный опыт. И, к счастью, останавливаться на достигнутом разработчики не планируют — третья игра этой команды обещает быть ещё более грандиозной, многогранной и дорогой. Да и на сценарий в этот раз, видимо, планируют потратить куда больше времени и сил.
В основе сюжета грядущей игры две писательницы — одна пишет про научную фантастику, а вторая предпочитает фэнтези. Они очень сильно отличаются друг от друга, но вынуждены закрыть на это глаза перед лицом общего врага — умной машины, которая поместила главных героев в ими же выдуманные миры. Так что теперь придётся сообща сражаться, решать головоломки и прыгать по платформам в поисках выхода наружу, попутно получая море удовольствия.
Kingdom Come: Deliverance 2
- Ролевая игра, экшен.
- 4 февраля.
Оригинальную Kingdom Come: Deliverance частенько сравнивали с третьим «Ведьмаком» из-за детальной проработки основных и второстепенных квестов, обилия игровых механик и возможности отыгрывать ту роль, которая больше по душе геймеру. Формулу успеха во второй номерной части серии трогать не стали — то, что уже отлично работает, просто значительно улучшат, чтобы фанатам вновь было интересно изучать виртуальный мир времён Средневековья.
Например, боевая система будет ещё более реалистичной — игроку придётся учитывать особенности кольчуги и брони, а также использовать сильные стороны выбранного оружия. Естественно, будут забавные сайдквесты, романтические отношения с местными жительницами, путешествия между городами и посёлками Европы, прогулки по лесам и полям, кровавые побоища и всё то, за что первую часть так сильно полюбили поклонники.
Monster Hunter Wilds
- Приключенческая игра, файтинг.
- 28 февраля.
В основе игрового процесса грядущего тайтла по франшизе Monster Hunter лежит всё та же охота на огромных монстров в открытом мире. Но теперь игроку, помимо кастомизации оружия, подбора экипировки и удачной партии для очередной успешной вылазки, нужно будет учитывать ещё и постоянные изменения окружающего мира, которые в том числе влияют на поведение представителей местной фауны. Ведь здешние монстры тоже адаптировались к переменам «погоды».
В визуальном плане игра изменилась не так уж сильно, что обусловлено желанием разработчиков дать возможность поиграть даже обладателям слабых систем, а вот над сюжетом потрудились. Авторы проекта обещают интересное повествование про таинственного монстра и мальчишку, которому удалось от него скрыться. И, естественно, сетевой кооператив, сотни часов гринда в поисках наилучшего снаряжения и твари размером с 20-этажный дом никуда не делись.
Fable
- Ролевая игра, экшен.
Данную видеоигру можно смело записать в список самых ожидаемых релизов года, но при этом она же является и самой противоречивой — по целому ряду причин. Начать стоит с того, что авторами новой и весьма многообещающей Fable (есть и оригинальная игра 2004 года выпуска с тем же названием) выступает студия Playground Games — разработчики серии Forza Horizon, которые никогда ничего кроме гоночных симуляторов не делали.
Кроме того, активная стадия разработки началась только в 2023 году, а в 2025-м ААА-проект с амбициями уровня Baldur's Gate 3 или «Зельды» уже должен отправиться в релиз, что по современным меркам очень быстро. При этом разработчики обещают (и показывают) практически фотореалистичную графику, глубокую проработку ролевой системы в духе оригинальной трилогии Fable и увлекательную историю, способную перезапустить франшизу. Остаётся лишь скрестить пальцы, чтобы у студии всё получилось.
Avowed
- Ролевая игра, экшен.
- 18 февраля.
Изначально студия Obsidian Entertainment хотела создать что-то вроде Skyrim, только в своём собственном вымышленном мире Эора (события культовой Pillars of Eternity развиваются там же), но затем команда передумала. Вместо колоссальных размеров открытого мира разработчики обещают интересный сюжет про совместную борьбу людей и эльфов с чумой, проработанных харизматичных персонажей и глубокую ролевую систему, позволяющую проходить кампанию с максимальным погружением.
Задача перед командой стоит, безусловно, амбициозная, потому что привлечь внимание геймеров просто хорошей ролевой игрой в современном мире будет тяжело — конкуренция безумно высокая. Но есть надежда, что с бюджетом Microsoft за пять лет разработки (ещё одна игра-долгострой, да) студии удалось создать нечто действительно эпохальное, что понравится избалованной аудитории поклонников RPG.