ru24.pro
Досуг
Сентябрь
2024
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
23
24
25
26
27
28
29
30

Всё ещё достоин: разработчики God of War позволили запускать игру на системах с менее 6 ГБ видеопамяти

0

Совсем недавно, 19 сентября, разработчики из студии Santa Monica Studio лишились ещё одного консольного эксклюзива — God of War Ragnarok, флагманская видеоигра поколения PlayStation 5, вышла на ПК. Многие геймеры действительно ждали запуска данной игры в Steam, потому что ранее для того, чтобы пройти новую историю про Кратоса и его сына, нужно было покупать консоль, а это в текущий реалиях мало кого интересует. Проблема в том, что на релизе вскрылась основная проблема порта игры на компьютеры — оптимизация просто ужасная, да и общее техническое состояние проекта тоже вызывает массу вопросов. К счастью, команда активно работает над тем, чтобы это исправить.

Например, вчера, 21 сентября, в релиз вышел второй крупный патч для данной игры, в рамках которого разработчики поправили то, что сами и сломали — на релизе God of War Ragnarok нельзя было запустить на ПК с видеокартой, у которой менее 6 ГБ встроенной видеопамяти. Теперь же авторы экшена это нивелировали — игра больше не блокирует запуск на системах с 4 ГБ видеопамяти (на меньшем объёме даже пытаться поиграть уже не стоит), что открывает путь для многих геймеров с бюджетными видеокартами прошлых поколений. Правда, что было вполне ожидаемо, разработчики отмечают, что в случае использования системы с менее 6 ГБ видеопамяти гарантировать стабильность и плавность геймплея они уже не могут.

Это значит, что если геймеры встретят различного рода графические баги, серьёзные просадки по частоте кадров, проблемы с прогрузкой или отображением текстур или даже вылеты, то виной можно считать слабую видеокарту. И данное предупреждение можно было бы принять за заботу об игроках, вот только всё вышеуказанное в игре и так есть — даже на флагманских видеокартах с 12 ГБ памяти. Геймеры в один голос твердят, что порт ужасен, он очень криво работает и дело совершенно не в железе, но разработчики эту информацию пока что не комментируют. Кроме того, они сняли блокировку с ПК на 4 ГБ видеопамяти только после того, как фанаты выпустили мод, который делает то же самое.

Ещё в патче разработчики исправили многочисленные проблемы с отображением текстур и воспроизведением звуковых эффектов, настроили генерацию кадров в NVIDIA DLSS, убрали неправильные подписи к определённым событиям в игре и многое другое. Забавно, что в рамках бета-теста внутри студии всё это не заметили до релиза. Или заметили, но решили не исправлять?