Что происходит? Критики оценили Star Wars Outlaws в 76 баллов из 100
Видеоигру Star Wars Outlaws невзлюбили ещё на стадии анонса — издатель в лице Ubisoft, обещания создать огромный открытый мир и главный сценарист, написавший сюжет Far Cry 5 и Far Cry 6, говорили сами за себя. Геймеры сразу же предрекли зачистку аванпостов, огромные пустынные локации и блеклый сюжет, а после демонстрации свежих трейлеров стало ясно, что ещё и сам игровой процесс безумно скучный и однообразный. Более того, в сети то и дело всплывали геймплейные ролики с морем багов и недоработок проекта, так что в социальных сетях фанаты «Звёздных войн» сильно удивились, когда увидели оценки профильных изданий на Metacritic — сейчас у Star Wars Outlaws 76 баллов из 100.
Это не прорыв года, но крайне уверенная оценка для ААА-релиза от крупной студии по известной франшизе. И, что довольно забавно, большинство журналистов хвалят тайтл буквально за одно и то же — большой интересный открытый мир, классную сюжетную линию, увлекательный геймплей и аутентичную атмосферу кинофраншизы. Нашлись даже журналисты, которые сравнили релиз с культовыми играми своего времени:
«Игра ориентирована на тех, кто жаждет больше Uncharted, Tomb Raider, The Witcher и Assassin's Creed, предоставляя лучшее от этих франшиз в великолепном духе Star Wars», — заявил автор с NME.
Подобных заявлений о прекрасной игре в обзорах предостаточно, а вот про недостатки если и сообщается, то очень вскользь. Например, обзорщик портала Dexerto в публикации указал, что анимации персонажа иногда дёрганые, а езда на спидере вызывает массу вопросов из-за странной физики, плюс главная героиня во весь голос кричит, когда находит предметы в рамках стелс-миссии, что портит ощущения от геймплея. Но всё это, по словам журналиста, не так уж и страшно.
«Можно озвучить множество придирок, но ни одна проблема не мешает общему удовольствию от игры», — констатировал автор с Dexerto.
Но дальше начинается нечто очень забавное — автор заявил, что с технической точки зрения игра является одним из самых выдающихся ААА-релизов текущего поколения, но при этом он в течение 30 часов играл в «Сбалансированном режиме» в 40 FPS. 40 кадров в секунду с апскейлом графики в диапазоне 720-1080р в 2024 году — это, видимо, сейчас считается выдающимся достижением. Впрочем, как отмечают геймеры в социальных сетях, в этом нет ничего удивительного — в сети есть данные о том, что недавно Ubisoft свозила журналистов, обзорщиков и блогеров в Диснейленд в Лос-Анджелесе, оплатив перелёт даже из Европы, а также VIP-билеты и проживание. С таким подходом было бы странно получить плохие обзоры.