В «Сколково» обсудили потенциал российской анимации в российском геймдеве
В «Сколково» прошла стратегическая сессия, приуроченная к запуску «Sk Игры» — нового направления для развития геймдева. Участие в сессии приняли Алексей Фурсин, министр Правительства Москвы и руководитель столичного Департамента культуры, Станислав Волошин, заместитель председателя правления по международной кооперации и специальным проектам Фонда «Сколково», Альбина Мухаметзянова, генеральный директор, генеральный продюсер анимационной компании «ЯРКО» и другие эксперты.
В ходе обсуждения по развитию геймдева в России представители игровой индустрии обозначили необходимость создания системы комплексной поддержки, которая позволит отрасли конкурировать на мировом рынке и обеспечит устойчивый рост. Для реализации потенциала развития видеоигровой индустрии «Сколково» запускает подразделение «Sk Игры», главная цель которого — координации мер поддержки видеоигр в России.
Ведущие эксперты обсудили и нюансы создания анимационного контента, его продвижение на платформы и каналы, международную дистрибуцию, а также из чего складывается финансовая модель анимационного бизнеса.
«Если говорить об использовании анимации в играх, то она открывает безграничные возможности для разработчиков в плане визуализации истории. И российские студии-производители могли бы создавать такой контент на высоком уровне. Это направление скрывает в себе огромный потенциал. Но так как производство анимации очень длительный и дорогостоящий процесс, сами студии не смогут полностью взять на себя разработку. Для этого нужны хорошие инвестиции и в главное – заинтересованность крупных игроков бизнеса в развитии этой ниши», — отметила Альбина Мухаметзянова, генеральный директор, генеральный продюсер анимационной компании «ЯРКО».