ru24.pro
Новости по-русски
Май
2024

Square Enix отправила Sony за борт: компания больше не будет выпускать эксклюзивные проекты для PS5

0

Сегодня, 13 мая, компания Square Enix отчиталась перед инвесторами об окончании текущего финансового года (у японского разработчика он заканчивается 31 марта), рассказав об успехах и провалах на игровом рынке. Стоит отметить, что Square Enix сейчас переживает далеко не лучшие времена — компания столкнулась с низкой прибылью в сегменте флагманских игровых проектов, проблемами в области инфраструктуры управления, неэффективным контролем за портфелем франшиз и массой более мелких факторов. Чтобы исправить ситуацию, японский издатель принял решение полностью изменить подход к выпуску видеоигр — это настолько глобальные перемены, что процесс их развёртывания завершится 31 марта 2027 года.

Одним из ключевых пунктов нового плана развития компании является переход к мультиплатформенной стратегии релиза видеоигр. Собственно, инсайдеры об этом говорили ещё полгода назад — огромной проблемой Square Enix и её ААА-проектов является эксклюзивность для платформы PlayStation. Компания Sony платит определённые деньги издателю за то, чтобы он не запускал свои крупные проекты на конкурирующих платформах, и Square Enix этим предложением активно пользовалась, вот только рынок сильно изменился. Разработка игра требует больших средств, которые отбить только на одной платформе PS5 уже проблематично. Даже сама Sony это поняла и начала выпускать свои эксклюзивы на ПК, чтобы заработать больше денег.

Теперь к аналогичному выводу пришла и компания Square Enix:

«В отношении HD-игр компания будет придерживаться мультиплатформенной стратегии, включая платформы Nintendo, PlayStation, Xbox и ПК. Особенно это касается крупных франшиз и ААА-игр. Это позволит создать среду, в которой больше клиентов смогут наслаждаться нашими проектами», — цитата из плана развития компании.

И, что самое интересное, в плане компании указано, что теперь Square Enix перейдёт от количества релизов к их качеству. Это ещё один момент, о котором говорили специалисты рынка видеоигр — издатель в последнее время выпускает достаточно много относительно посредственных проектов, выжимая деньги из культовых франшиз. Без известного имени эти игры продавались бы просто ужасно, и издатель это, к счастью, понял. Правда, пока что не совсем понятно как именно Square Enix планирует перейти к качественному подходу, ведь многие видеоигры уже сейчас находятся в разработке — их либо отменят, либо расширят бюджет и временные рамки.